Lean Thinking

Was ist Lean Thinking?

Lean Thinking als Destilat aus Lean Production, Lean Product Development und Lean Management wird seit langem erfolgreich in verschiedenen Bereichen der Industrie eingesetzt. Inzwischen sind die Lean-Konzepte auch in der Softwareentwicklung angelangt.
Der Respekt für Menschen, der Fokus auf wertschöpfende Tätigkeiten und Qualität, die Beseitigung von Verschwendung und die Herstellung von Flow stehen im Zentrum des Lean Software Development. So kann effizient qualitativ hochwertige Software entwickelt werden.
Das Seminar führt in die Werte, Prinzipien und Techniken des Lean Software Development sowie Kanban ein.

Unsere Schulung zu Lean Thinking

Diese interaktive und praxisorientierte Schulung versetzt die Teilnehmer in die Lage, schlanke Konzepte und Techniken gewinnbringend einzusetzen, und so die Wertschöpfungskette im Unternehmen ganzheitlich zu verbessern. Die Teilnehmer verlassen die Schulung mit konkreten Verbesserungsmaßnahmen für ihr Unternehmen.


An wen richtet sich die Schulung?

  • IT-Manager
  • Entwicklungsleiter
  • Produktmanager
  • Scrum Product Owner
  • ScrumMaster
  • Projektleiter
  • Qualitäts- und Prozessverantwortliche


Inhalt der Schulung:

  • Was bedeutet Lean? Was kann Lean Software Development leisten und was nicht?
  • Kultur & Werte
  • Wertschöpfung, Fluss und das Eliminieren von Verschwendung
  • Durchlaufzeiten als übergreifende Metrik
  • Lean-Prinzipien
  • Kontinuierliche Verbesserung mit Kaizen
  • Kanban: Management von Fluss (Flow) und Work in Progress
  • Wertstromanalyse & Durchlaufzeiten

Rahmendaten

Diese Schulung bieten wir nur inhouse an.

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Der Trainer

Stefan Roock ist Senior IT-Berater bei it-agile in Hamburg. Er verfügt über mehrjährige Erfahrung aus agilen Softwareprojekten (Scrum. eXtreme Programming, Feature Driven Development) als Coach, Trainer, Scrum-Master/Facilitator und Entwickler. Darüber hinaus hat er zahlreiche Artikel und Tagungsbeiträge über agile Softwareentwicklung verfasst und ist Autor der Bücher „Software entwickeln mit eXtreme Programming“ und „Refactorings in großen Softwareprojekten“.
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